Prévia da hospedagem de servidor Everwind para exploração co-op e mundos compartilhados
Esta página é uma prévia da hospedagem Everwind. Os planos, regiões e specs são mockups até que os detalhes de lançamento sejam confirmados.
- Regiões de baixa latência (previstas)
- Autosaves rápidos
- Acesso FTP
- Suporte a mods
- Senha privada
- Troca de região
- Backups sob demanda
- Proteção DDoS
- Servidores sem branding
- RAM sem limite
- Painel de controle intuitivo
- Apenas prévia — não está à venda
Conte sobre sua turma
Diga seu número de jogadores e os objetivos do mundo.
Escolha uma região
A disponibilidade regional será divulgada no lançamento.
Entre no ar no lançamento
Avisaremos quando a hospedagem Everwind abrir.
Plano S
Preço a definir
Até 8 jogadores (prévia)
Opção leve para grupos pequenos de co-op.
Plano M
Preço a definir
Até 16 jogadores (prévia)
Equilibrado para grupos maiores e eventos no mundo.
Plano L
Preço a definir
Até 32 jogadores (prévia)
Para comunidades maiores e mundos de longa duração.
- Backups completos do mundo
- Upload de mods e configs
- Troca fácil de mundos
- Proteção DDoS
- Acesso SFTP/FTP
- Escolha de região
Hardware-alvo (prévia)
Exploração co-op e progressão compartilhada
Mantenha o mundo online para o grupo explorar, construir e progredir junto assim que os servidores de Everwind entrarem no ar.
Mundos prontos para mods
Planejamos permitir upload de mods e configs personalizadas pelo painel de controle ou FTP. Troque mundos ou conjuntos de regras sem perder o progresso.
Campanhas sazonais
Conduza arcos de história, desafios ou mundos temáticos. Escale seu plano a qualquer momento após o lançamento.
Prévia do painel de controle Everwind
O fluxo do painel é planejado para deixar a configuração simples, da escolha da região à escolha da versão.
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1
Escolha a região. Selecione o local mais próximo para reduzir a latência.
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2
Selecione a versão. Use builds estáveis ou prontas para mods quando disponíveis.
-
3
Crie o servidor. Lance em um clique depois que a hospedagem Everwind for ao ar.
Vitrine (placeholders)
Artes e cenas in-game serão atualizadas assim que os visuais oficiais de Everwind estiverem disponíveis.
Hubs de mundo aberto
Cena placeholder até a arte oficial chegar.
Aventuras co-op
Cena placeholder até a arte oficial chegar.
Bases
Cena placeholder até a arte oficial chegar.