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FAQ
Nous proposons actuellement : US Ouest (Oregon), US Est (Virginie), US Nord-Est (Toronto), Europe Ouest (Paris) et Australie (Sydney).
La RAM et le stockage ne sont pas plafonnés. Les processus serveur reçoivent une priorité selon l’offre.
Oui, sans souci. Vous pouvez passer par le gestionnaire de fichiers du panneau d’administration ou via FTP.
Oui, en définissant un mot de passe serveur. Une fois actif, les joueurs devront le saisir pour rejoindre la partie.
Chez Supercraft, les offres Project Zomboid peuvent accueillir jusqu’à 30 joueurs.
Sur votre serveur Project Zomboid, vous pouvez changer le nom du serveur, le message de bienvenue, le statut public/privé, le mot de passe, le crossplay, la config utilisateur, le gameplay et plus encore, depuis l’interface web personnalisée.
Non, les mods ne sont pas pris en charge.
Oui, en ajoutant un mot de passe dans les options du serveur. Une fois défini, seuls les joueurs disposant du mot de passe pourront rejoindre.
Vous pouvez toujours le faire, mais c’est compliqué et fastidieux. Avec Supercraft, vous obtenez un serveur immédiatement. Si vous voulez quand même tenter, voici un tuto :
Installer un serveur dédié Project Zomboid sous Linux
Ce guide vous détaille les étapes pour mettre en place un serveur dédié Project Zomboid sur un système Linux.
Comment configurer un serveur dédié Project Zomboid
Ce guide vous conduit à travers le processus de configuration d’un serveur dédié pour Project Zomboid.
Prérequis
- Un ordinateur avec accès Internet.
- SteamCMD installé.
- Connaissances de base en ligne de commande.
Étapes d’installation
- Installer SteamCMD : si ce n’est pas déjà fait, téléchargez et installez SteamCMD depuis le site de Steam.
- Se connecter à SteamCMD : ouvrez SteamCMD et connectez-vous avec votre compte Steam via la commande
login <votre_nom_utilisateur>. - Installer le serveur Project Zomboid : utilisez la commande
app_update 380870 validatepour télécharger et installer le serveur dédié Project Zomboid. - Configurer votre serveur : rendez-vous dans le répertoire d’installation et éditez le fichier
servertest.inipour régler le nom du serveur, le port et le mot de passe. - Lancer le serveur : exécutez le serveur avec le script
start-server.bat(Windows) oustart-server.sh(Linux). Adaptez les chemins et noms de fichiers à votre système.
Se connecter à votre serveur
Une fois le serveur lancé, vous et les autres pouvez vous connecter en choisissant « Rejoindre » dans Project Zomboid et en saisissant l’adresse IP et le port du serveur.
Dépannage
En cas de problème, vérifiez que votre pare-feu et votre routeur autorisent bien le trafic sur le port choisi pour le serveur.
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