BisectHosting-Alternative
BisectHosting im Auge für deinen Subnautica-2-Server?
So schlägt sich Supercraft beim Crossplay-Koop: voller Datei-Zugriff, sofortiger Regionswechsel, Pre-Launch-Slots fertig für den 14. Mai – und eine Rückerstattung, die die Bedingungen nicht im Kleingedruckten versteckt.
Subnautica-2-Pläne ansehen Zum VergleichDirekter Vergleich: Subnautica-2-Hosting
| Supercraft | BisectHosting | |
|---|---|---|
| Pre-Launch-Slot-Reservierung (bereit zum 14. Mai) | Ab sofort verfügbar | Nur Warteliste |
| Crossplay-fähig (PC + Steam-Koop-Gruppen) | Integriert | Standard-Hosting |
| Voller Datei-Zugriff (FTP / Datei-Manager) | Webpanel + eingeschränktes FTP | |
| Server läuft 24/7 (kein Idle-Throttling) | 24/7-Uptime | |
| DDoS-Schutz inklusive | ||
| Regionswechsel mitten im Abo | Kostenlos, sofort | Kündigen + neu kaufen |
| Geld-zurück-Garantie | 7 Tage, ohne Wenn und Aber | 72 Stunden, an Bedingungen geknüpft |
| Spielwechsel (gleicher Plan für andere Spiele) | Ein Plan deckt 80+ Spiele ab | Separates Abo pro Spiel |
Vergleich auf Basis der veröffentlichten Bedingungen, Stand Mai 2026. BisectHosting kann die Pläne anpassen – aktuelle Details findest du auf deren Website. Es geht darum, wie beide Plattformen Subnautica-2-Hosting zum Early-Access-Start handhaben – wähle, was zu deinem Community-Workflow passt.
Pre-Launch-Slots, fertig zum 14. Mai
Reserviere deinen Subnautica-2-Server, bevor Early Access startet. Wir richten ihn ein, sobald der Dedicated-Server-Build ausgeliefert wird – keine Warteliste, kein First-come-Engpass.
Crossplay-fähig für Koop-Gruppen
Subnautica 2 unterstützt Crossplay-Koop für bis zu 4 Spieler. Unsere Basis-Pläne sind auf kleine, dauerhafte Crews zugeschnitten – deine Freunde verbinden sich per geteiltem Invite, nicht über manuelle IP-Whitelists.
7 Tage Rückgaberecht, klar formuliert
Falls Subnautica 2 nicht der Multiplayer-Hit wird, auf den du gehofft hast, bekommst du in den ersten 7 Tagen dein Geld zurück – ohne Support-Ticket-Pingpong und ohne anteilige Verrechnung.
Häufige Fragen von BisectHosting-Kunden
Kann ich einen Subnautica-2-Server vor dem 14. Mai vorab bezahlen?
Ja. Die Pre-Launch-Reservierung ist ab sofort offen. Dein Abo-Zeitraum startet, sobald der Server bereitgestellt ist – meist innerhalb weniger Stunden nach Release des Early-Access-Builds am 14. Mai 2026. Verschiebt Unknown Worlds den Build, startet dein erster Monat erst, wenn dein Server tatsächlich online ist.
Funktioniert der Subnautica-2-Multiplayer per Crossplay oder nur auf dem PC?
Subnautica 2 startet im Mai 2026 in Early Access exklusiv für PC auf Steam. Konsolen-Crossplay steht auf der Roadmap, aber nicht zum Launch. Unser Hosting ist für den PC-Dedicated-Server-Build konfiguriert. Sobald Konsolen-Crossplay kommt, rollen wir es ohne Planänderung aus – gleiche Welt, gleicher Server.
Wie unterscheidet sich BisectHostings Subnautica-2-Setup von Supercraft?
Beide betreiben den offiziellen Dedicated Server. Der Unterschied liegt in der Steuerung: BisectHosting setzt auf das eigene Webpanel, während Supercraft direkten Datei-Zugriff für Config, Mods und Spielstände bietet. Wenn du BisectHosting schon kennst und mehr Kontrolle möchtest, fühlt sich unser Setup näher am Self-Hosting an – mit der 24/7-Uptime, die du von einem Managed-Hoster erwartest.
Kann ich später von Subnautica 2 auf ein anderes Spiel wechseln?
Ja. Dein Supercraft-Plan deckt 80+ Spiele ab. Wenn deine Gruppe Subnautica 2 durch hat und auf Palworld, Valheim, ARK oder etwas anderes umsteigt, wechselst du das Spiel im Panel – ohne neues Abo. BisectHosting verlangt für jedes Spiel ein eigenes Abo.
Was, wenn Subnautica 2 nicht die Dedicated-Server-Features bietet, die ich erwartet habe?
7 Tage Geld zurück, ohne Wenn und Aber. Passen die Limitierungen des Early-Access-Builds nicht zu den Plänen deiner Community, bekommst du die volle Rückerstattung. Wir möchten zufriedene Leute statt vertraglich gebundener.
Bereit für den 14. Mai?