Palworld Self-Hosting vs. Managed Hosting – der ehrliche Rechner
Trag deine echten Zahlen ein. Der Rechner zeigt die kompletten Jahreskosten fürs Self-Hosting (VPS oder eigener Rechner) – inklusive Zeitaufwand, Stromkosten und Wiederherstellungs-Stress – im Vergleich zu Managed Hosting. Am Ende sagen wir dir, wann Self-Hosting wirklich die richtige Wahl ist.
Deine Situation
Self-Hosting-Parameter
So rechnen wir
Die Rechnung ist bewusst einfach und konservativ – jede Annahme kannst du oben anpassen. Die Zeitwerte basieren auf realen Erfahrungsberichten aus r/admincraft, Palworld-Self-Hosting-Threads sowie Hetzner-/DigitalOcean-Tutorials. Quellen:
- VPS-Preisbasis – Hetzner CCX13 mit dedizierter vCPU für 15,59 €/Monat (ca. 19 $ / 80 PLN). Quelle: hetzner.com/cloud
- Anforderungen Palworld Dedicated Server – 4 vCPU, 16 GB RAM, ca. 30 GB Speicher für 8 Spieler. Quelle: Offizieller Palworld-Server-Guide
- Setup-Zeit – Anfänger 6–8 h, Fortgeschrittene 3–4 h, Profis 1–2 h. Basis: Hetzner-/DigitalOcean-Palworld-Tutorials und Community-Berichte.
- Patch- und Update-Brüche – Palworld liefert im Schnitt ca. ein server-brechendes Update pro Quartal. Quelle: Palworld-News auf Steam
- Stromkosten (Heim-Option) – 60 W Durchschnittslast × 24 × 30 = 43 kWh/Monat × 0,30 €/kWh ≈ 13 € / 55 PLN.
Nicht eingerechnet sind: DDoS-Schutz, Hardware-Ausfälle, Upload-Bandbreite des Providers (Palworld braucht ca. 5–10 Mbit/s Upload bei 8 Spielern) und der Wert deines Wochenendes, wenn der Server mitten im Raid abstürzt. Rechne sie bei Bedarf manuell dazu.
Häufige Fragen
Ist Palworld-Self-Hosting wirklich günstiger?
Rein bar gerechnet: Ein VPS für 5–10 $/Monat reicht technisch für 2–4 Spieler in Palworld. Ab 6 Spielern oder mit Mods wird das aber knapp, und der Zeitaufwand (Setup plus 1–2 h pro Quartal für Patch-Brüche) frisst die Ersparnis meist auf – außer deine Zeit ist dir nichts wert.
Welche VPS-Specs braucht Palworld wirklich?
Der offizielle Palworld-Server-Guide nennt 4 vCPU + 16 GB RAM als Empfehlung für 8 Spieler. Mit zu wenig Power bekommst du das gefürchtete 30-Sekunden-Freeze, sobald ein Spieler auf ein Pal-Rudel trifft. Hetzners CCX13 (4 dedizierte vCPU, 16 GB) für ca. 15,59 €/Monat ist die günstigste Mainstream-Option, die die Specs wirklich trifft.
Kann ich den Server auf meinem Heim-PC laufen lassen?
Ja, wenn (a) du eine Maschine hast, die durchläuft, (b) dein Provider dir eine öffentliche IP gibt oder du DDNS/Tunnel-Stress in Kauf nimmst, (c) du akzeptierst, dass deine Upload-Bandbreite das Nadelöhr ist, und (d) ein Hardware-Ausfall stundenlange Wiederherstellung bedeutet. Stromkosten eines 60-W-Mini-PCs im 24/7-Betrieb liegen bei ca. 50–60 PLN pro Monat. Der Rechner oben berücksichtigt das.
Was ist mit Backups und Crash-Recovery?
Self-Hosting: deine Aufgabe. Richte einen Cron-Job ein, der mindestens wöchentlich SaveGames in ein externes Bucket kopiert. Managed Hosting bei Supercraft enthält tägliche Off-Server-Backups standardmäßig. Wiederherstellung nach einem Absturz des Heim-Rechners: ca. 4 Stunden inklusive Neuinstallation, Port-Forwarding und Save-Restore. Diese Zeit × dein Stundenwert ist ein versteckter Kostenpunkt, den der Rechner berücksichtigt.
Warum steht der Zeitwert im Rechner standardmäßig auf 50/h?
Das entspricht ungefähr dem Median-Nettolohn in PLN. Wenn dir Basteln Spaß macht oder das ein Hobbyprojekt ist, setz den Wert auf 0 – der Rechner vergleicht dann nur die Barkosten und Self-Hosting gewinnt in den meisten Fällen. Der Default von 50/h fängt alle ab, die die Opportunitätskosten ihres Wochenendes unterschätzen.
Sollte ich Managed Hosting einfach über die 2-Tage-Geld-zurück-Garantie testen?
Wahrscheinlich ja. Managed Hosting ist die risikoärmere Option für alle, die zum ersten Mal einen Server administrieren – das Setup dauert zwei Minuten und du verlierst maximal ein Wochenende, falls es doch nichts ist. Self-Hosting ist die risikoärmere Option, wenn du schon ein Homelab betreibst und Kontrolle wichtiger ist als Komfort.
Noch nicht bereit zu bestellen? Sag uns, was dich zögern lässt.