Palworld: self-hosting vs hosting de pago — calculadora honesta
Introduce tus números reales. La calculadora muestra el coste anual completo del self-hosting (VPS o máquina doméstica) incluyendo tiempo, luz y averías, frente al hosting de pago. Te diremos cuándo merece la pena auto-hospedar.
Tu situación
Parámetros de self-hosting
Cómo calculamos
Las cuentas son deliberadamente sencillas y conservadoras — todos los supuestos son editables arriba. Los costes de tiempo se basan en relatos reales de r/admincraft, hilos de self-hosting de r/Palworld y tutoriales de Hetzner y DigitalOcean. Fuentes:
- Referencia de precio de VPS — Hetzner CCX13 con vCPU dedicado a 15,59 €/mes (≈ 18 USD). Fuente: hetzner.com/cloud
- Requisitos del servidor dedicado de Palworld — 4 vCPU, 16 GB RAM y ~30 GB de almacenamiento para 8 jugadores. Fuente: guía oficial del servidor de Palworld
- Tiempos de configuración estimados — principiante 6-8 h, intermedio 3-4 h, pro 1-2 h. Basado en tutoriales de Hetzner/DigitalOcean para Palworld y reportes de la comunidad.
- Parches y roturas tras actualizaciones — Palworld lanza de media ~1 actualización que rompe el servidor por trimestre. Fuente: novedades de Palworld en Steam
- Coste eléctrico (opción casera) — 60 W de consumo medio × 24 × 30 = 43 kWh/mes × 0,30 €/kWh ≈ 13 €/mes.
Esta calculadora no incluye: mitigación DDoS, fallos de hardware, ancho de banda de subida del ISP (Palworld pide ~5-10 Mbps de subida con 8 jugadores) ni el valor del fin de semana que pierdes cuando el servidor se cae a mitad de partida. Súmalos a mano si te aplican.
Preguntas frecuentes
¿Es el self-hosting de Palworld realmente más barato?
En dinero contante: un VPS de 5-10 $/mes puede ejecutar técnicamente un servidor de Palworld para 2-4 jugadores. Pero ese VPS se queda corto en cuanto pasas de ~6 jugadores o metes mods, y el coste de tiempo (montaje + 1-2 h por trimestre para arreglar parches rotos) suele borrar el ahorro a menos que valores tu tiempo a cero.
¿Qué specs de VPS necesita Palworld realmente?
La guía oficial del servidor dedicado de Palworld recomienda 4 vCPU + 16 GB de RAM para 8 jugadores. Quedarte corto provoca el temido tirón de 30 segundos cuando un jugador se encuentra una manada de Pals. El Hetzner CCX13 (4 vCPU dedicados, 16 GB) a ~15,59 €/mes es la opción más barata del mercado que cumple las specs.
¿Puedo montarlo en mi PC de casa?
Sí, siempre que: (a) tengas una máquina siempre encendida, (b) tu ISP te dé una IP pública o aceptes el lío de DDNS/túnel, (c) asumas que tu ancho de subida doméstico será el cuello de botella y (d) aceptes que un fallo de hardware significa horas de recuperación. El coste eléctrico de un mini-PC de 60 W a 24/7 ronda los 13 €/mes. La calculadora de arriba ya lo incluye.
¿Y las copias de seguridad y la recuperación tras un crash?
En self-host: tu responsabilidad. Monta un cron que copie los SaveGames a un bucket remoto al menos una vez por semana. El hosting gestionado de Supercraft incluye copias diarias fuera del servidor por defecto. Recuperar una máquina doméstica caída: ~4 horas incluyendo reinstalación, abrir puertos y restaurar el save. Ese tiempo × tu tarifa por hora es un coste oculto que la calculadora ya incorpora.
¿Por qué el valor del tiempo por defecto es 20/h?
Es aproximadamente el salario neto medio por hora en muchos países europeos. Si de verdad disfrutas trasteando o esto es un proyecto-hobby, ponlo a 0 — la calculadora comparará solo en dinero contante y el self-host gana en la mayoría de los casos. El valor por defecto de 20/h pilla a quienes infravaloran el coste de oportunidad de su fin de semana.
¿Debería usar la garantía de 2 días para probar el hosting de pago?
Probablemente sí. El hosting de pago es la opción «menos arriesgada» para admins primerizos — el montaje son 2 minutos y descubrir que no es para ti te cuesta un fin de semana. El self-hosting es la opción «menos arriesgada» si ya manejas un homelab y prefieres control sobre comodidad.
¿Aún no te decides? Cuéntanos qué te frena.