Palworld — self-hosting kontra hosting płatny: uczciwy kalkulator
Wpisz swoje realne liczby. Kalkulator pokaże pełny roczny koszt self-hostingu (VPS lub komputer domowy) — z czasem, prądem i awaryjnymi naprawami — i porówna go z hostingiem płatnym. Powiemy Ci, kiedy self-hosting naprawdę się opłaca.
Twoja sytuacja
Parametry self-hostingu
Jak liczymy
Matematyka jest celowo prosta i ostrożna — każde założenie możesz edytować powyżej. Koszty czasu opieramy na realnych raportach z r/admincraft, wątków self-host na r/Palworld oraz poradników Hetzner / DigitalOcean. Źródła:
- Bazowa cena VPS — Hetzner CCX13 z dedykowanym vCPU za 15,59 €/mies. (≈ 19 USD / 80 zł). Źródło: hetzner.com/cloud
- Wymagania serwera Palworld — 4 vCPU, 16 GB RAM, ~30 GB miejsca dla 8 graczy. Źródło: oficjalny przewodnik Palworld
- Czas konfiguracji — początkujący 6-8 h, średniozaawansowany 3-4 h, zaawansowany 1-2 h. Na podstawie poradników i raportów społeczności.
- Psucie się serwera po patchach — Palworld wypuszcza średnio ~1 łatkę kwartalnie, która coś psuje po stronie serwera. Źródło: aktualności Palworld na Steam
- Koszt prądu (opcja domowa) — średni pobór 60 W × 24 × 30 = 43 kWh/mies. × 0,30 €/kWh ≈ 13 € / 55 zł.
Kalkulator nie wlicza: ochrony anty-DDoS, awarii sprzętu, łącza upload od ISP (Palworld potrzebuje ~5-10 Mbps w górę przy 8 graczach) ani wartości weekendu, w którym serwer pada w środku rajdu. Dolicz to ręcznie, jeśli Cię dotyczy.
Najczęstsze pytania
Czy self-hosting Palworld jest rzeczywiście tańszy?
Pod względem czystej gotówki: VPS za 5-10 USD/mies. technicznie udźwignie serwer dla 2-4 graczy. Tyle że taki VPS jest za słaby przy ~6 graczach lub przy modach, a koszt czasu (konfiguracja + 1-2 h na kwartał na łatanie po patchach) zwykle zjada oszczędności — chyba że wyceniasz swój czas na zero.
Jakich parametrów VPS naprawdę potrzebuje Palworld?
Oficjalny przewodnik Palworld podaje 4 vCPU i 16 GB RAM jako rekomendację dla 8 graczy. Zbyt słaby serwer powoduje słynne 30-sekundowe zacięcia, gdy gracz spotka stado Pali. Hetzner CCX13 (4 dedykowane vCPU, 16 GB) za ~15,59 €/mies. to najtańsza popularna opcja, która faktycznie spełnia te wymagania.
Mogę odpalić serwer na domowym PC?
Tak, jeśli (a) masz komputer włączony 24/7, (b) Twój ISP daje publiczne IP albo akceptujesz DDNS/tunel, (c) godzisz się, że łącze upload będzie wąskim gardłem, oraz (d) liczysz się z tym, że awaria sprzętu to godziny pracy nad odzyskiwaniem. Prąd na mini-PC 60 W działającym 24/7 to ~50-60 zł miesięcznie. Kalkulator wyżej to uwzględnia.
A co z backupami i odzyskiwaniem po awarii?
Self-host: Twoja odpowiedzialność. Skonfiguruj zadanie cron, które przynajmniej raz w tygodniu kopiuje SaveGames do zewnętrznego bucketa. Płatny hosting Supercraft ma codzienne backupy poza serwerem w standardzie. Odzyskiwanie po awarii domowej maszyny: ~4 godziny — reinstalacja, port forwarding, przywrócenie zapisu. Ten czas razy Twoja stawka godzinowa to ukryty koszt, który kalkulator uwzględnia.
Dlaczego kalkulator domyślnie wycenia czas na 50/godz.?
To mniej więcej mediana płacy netto w Polsce (PLN). Jeśli majsterkowanie traktujesz jak hobby, ustaw 0 — kalkulator porówna wtedy tylko gotówkę i self-host wygra w większości scenariuszy. Domyślne 50/godz. ma wyłapać osoby, które niedoszacowują kosztu alternatywnego swojego weekendu.
Może po prostu skorzystać z 2-dniowej gwarancji zwrotu i przetestować płatny hosting?
Pewnie tak. Płatny hosting to opcja „mniej ryzyka” dla początkujących adminów — konfiguracja zajmuje 2 minuty, a koszt sprawdzenia, czy to dla Ciebie, to jeden weekend. Self-hosting to opcja „mniej ryzyka”, gdy masz już homelab i cenisz kontrolę bardziej niż wygodę.
Nie jesteś gotowy na zamówienie? Napisz nam, co Cię powstrzymuje.