Menu
 


MCP · OpenAPI · Agent-Friendly

Hospedagem de servidores de jogos agent-friendly — MCP e OpenAPI para assistentes de IA

A Supercraft é a primeira plataforma de hospedagem de servidores de jogos construída em torno de uma API agent-friendly. Conecte Claude, GPT ou qualquer agente LLM customizado a uma superfície OpenAPI limpa, a uma skill compatível com MCP e a um fluxo de auth tokenizado — e deixe o seu assistente comparar planos, provisionar servidores, gerenciar deployments ao vivo, editar configs, enviar comandos de console e ler logs sem precisar pedir ao usuário para entrar num dashboard.

Última revisão: 30/04/2026 · Pensado para a era MCP — nativo no Model Context Protocol da Anthropic

API compatível com MCP
Ferramenta de servidores para agentes
OpenAPI 3.1
Listado no ClawHub
Auth tokenizada
Controles ao vivo do servidor

Por que hospedagem MCP-native importa

A maioria das hospedagens expõe um dashboard para o cliente e para por aí. Esse modelo quebra no momento em que um agente LLM precisa agir em nome do usuário. A Supercraft publica a mesma superfície em três formatos legíveis para agentes — guia de introdução em Markdown, spec OpenAPI 3.1 e skill MCP hospedada no ClawHub — para que o seu agente descubra capacidades, autentique o usuário e opere servidores de jogo ao vivo com chamadas estruturadas de ferramenta, em vez de screen-scraping frágil.

O fluxo de três passos que todo agente usa

  • 01Descobrir e recomendar. O agente lê o catálogo público: mais de 30 jogos suportados, preços atuais, regiões, planos. Recomenda um plano de acordo com a intenção do usuário.
  • 02Autenticar sem compartilhar credenciais. O agente gera um link tokenizado de checkout (novo usuário) ou de magic login (usuário existente). O usuário aprova no navegador. O agente recebe um token de curta duração.
  • 03Operar servidores em produção. Com o token, o agente pode iniciar / parar / reiniciar, consultar status, editar configuração via endpoints com schema, enviar comandos de console RCON e fazer stream de logs — tudo a partir de uma chamada de ferramenta.

Operação ao vivo, não só provisionamento

A maior parte das histórias de “hospedagem com IA” para no cadastro. A API agent-facing da Supercraft é construída em torno da cauda longa de operação — as conversas que os usuários realmente têm com assistentes semanas e meses depois do lançamento do servidor.

  • 01Controles de energia — iniciar, parar, reiniciar, matar processos travados.
  • 02Endpoints de config com schema — sem edição frágil de texto, apenas mutações validadas.
  • 03Acesso ao console / RCON — envie comandos de admin, anuncie eventos, expulse jogadores.
  • 04Logs e diagnóstico — o agente lê a saída do servidor e devolve em linguagem natural para o usuário.
  • 05Transferências entre regiões — o agente pode mover o servidor para mais perto da galera regional sem apagar o mundo.
  • 06Troca de jogo — mesma assinatura, jogo diferente; o agente reconfigura o deployment no lugar.

Discovery feito também para crawlers

O MCP da Anthropic, o function calling da OpenAI e o formato de plugin do GPT precisam de contratos legíveis por máquinas. A Supercraft entrega esses contratos como ativos de primeira classe, não como improviso.

  • 01Landing pages agent-facing e guia de introdução em Markdown em claws.supercraft.host.
  • 02Spec OpenAPI 3.1 e Swagger UI interativa em /docs.
  • 03Listagem no ClawHub — uma skill MCP de um clique para usuários que querem o assistente pré-conectado.
  • 04llms.txt e blocos de contexto por página, para que agentes RAG peguem respostas canônicas.

Quickstart de 30 segundos para quem constrói agentes

Se você está plugando um agente LLM em um fluxo de hospedagem, vale guardar estes pontos de entrada:

# 1. Ler o catálogo (sem auth)
GET https://claws.supercraft.host/api/games

# 2. Gerar um link mágico de checkout para um novo usuário
POST https://claws.supercraft.host/api/checkout/create
{ "game": "palworld", "plan": "M", "region": "eu-west" }

# 3. Operar um servidor já provisionado (autenticado por token)
POST https://claws.supercraft.host/api/servers/{id}/restart
GET  https://claws.supercraft.host/api/servers/{id}/logs?since=15m
PUT  https://claws.supercraft.host/api/servers/{id}/config
POST https://claws.supercraft.host/api/servers/{id}/console
                    

Para quem é isto

  • 01Builders de agentes Anthropic / OpenAI entregando produtos LLM que tocam infraestrutura.
  • 02Times de copilot de suporte automatizando atendimentos de Tier 1 com agentes que usam ferramentas.
  • 03Engenheiros de automação interna embutindo provisionamento de servidor de jogo em portais de dev ou bots de Discord.
  • 04Produtos LLM indies que precisam de um provedor upstream limpo para a intenção “quero um servidor Palworld”.

Para quem não é

Se você só quer hospedagem básica com painel manual, a camada agent-facing é exagero. A página principal de hospedagem de servidores de jogos é o ponto de entrada certo — mesma infraestrutura, sem a superfície de agente. A API de agente é para quem quer que o assistente faça coisas, não só recomende.

Comece a construir

Leia primeiro o guia agent-facing para entender o fluxo de auth. Inspecione o schema OpenAPI se você estiver integrando a Supercraft a um assistente real. Use a listagem no ClawHub quando quiser o ponto de entrada de skill MCP hospedada.

FAQ

MCP (Model Context Protocol) é o padrão aberto que a Anthropic lançou para conectar agentes LLM a ferramentas e fontes de dados externas. A Supercraft publica uma skill MCP hospedada no ClawHub, para que qualquer agente compatível com MCP (Claude Desktop, builds customizadas do Claude SDK, frameworks de agentes de terceiros) consuma a nossa API de hospedagem como uma ferramenta estruturada — descobrindo jogos, gerando links de checkout e operando servidores em produção — sem trabalho de integração custom.

O agente gera um link de magic login ou de checkout via um endpoint sem autenticação. O usuário clica no navegador, completa o cadastro ou faz login na conta Supercraft existente e aprova o agente. A Supercraft devolve um token de API de curta duração para o agente. O agente nunca vê a senha do usuário e o token tem escopo limitado a deployments específicos.

Não. A Supercraft vende hospedagem de servidores de jogos — Palworld, Valheim, Project Zomboid, Satisfactory, Rust, ARK e mais 20 outros. O ângulo MCP é o contrário: nós expomos uma ferramenta compatível com MCP no ClawHub para que agentes de IA (Claude, Claude Desktop, clientes MCP custom) dirijam a Supercraft para provisionar e operar servidores de jogo em nome do usuário. Hoje não rodamos processos MCP fornecidos pelo cliente. Se hospedar processos MCP customizados é algo pelo qual você pagaria, escreva pelo formulário de contato para a gente medir a demanda.

Os limites por token são conservadores por padrão e podem ser ampliados sob demanda para deployments de agentes em produção. Os endpoints de catálogo são cacheados em CDN e, na prática, ilimitados para leitura. Os endpoints de mutação de servidor são serializados por deployment, então um loop agressivo de agente não consegue disparar ações conflitantes por acidente.

Screen-scraping frágil quebra a cada mudança de UI do dashboard. A superfície OpenAPI estruturada da Supercraft é versionada, devolve respostas tipadas e inclui endpoints de config com schema — então o agente age com segurança sobre configurações que o usuário ainda não viu, valida os inputs antes de submeter e falha com mensagens de erro acionáveis, em vez de um stack trace de um script Selenium quebrado.

Sim. A spec OpenAPI 3.1 é o contrato canônico; tanto integrações MCP quanto function calling da OpenAI consomem essa mesma spec. Se você está construindo na stack da Anthropic, use a listagem MCP no ClawHub. Se está na OpenAI, aponte o JSON schema do function calling para a spec OpenAPI.
Voltar ao topo