Menu
 


MCP · OpenAPI · Agent-Friendly

Hosting serwerów gier dla agentów AI — MCP i OpenAPI dla asystentów

Supercraft to pierwsza platforma hostingu serwerów gier zbudowana wokół API przyjaznego agentom. Podłącz Claude’a, GPT lub własnego agenta LLM do czystego OpenAPI, kompatybilnej z MCP umiejętności i tokenowego flow autoryzacji — i pozwól swojemu asystentowi porównywać plany, stawiać serwery, zarządzać działającymi deploymentami, edytować konfiguracje, wysyłać komendy konsoli i czytać logi, bez konieczności logowania się przez użytkownika do panelu.

Ostatnia weryfikacja: 2026-04-30 · Stworzone dla ery MCP — natywne wsparcie Anthropic Model Context Protocol

API kompatybilne z MCP
Narzędzie serwerowe dla agentów
OpenAPI 3.1
Wpis na ClawHub
Autoryzacja tokenowa
Sterowanie serwerem na żywo

Dlaczego hosting natywnie wspierający MCP ma znaczenie

Większość dostawców hostingu kończy na panelu klienta. To nie wystarcza, gdy agent LLM ma podjąć działanie w imieniu użytkownika. Supercraft publikuje ten sam zakres funkcji w trzech formatach czytelnych dla agenta — przewodnik startowy w Markdown, specyfikację OpenAPI 3.1 oraz hostowaną umiejętność MCP na ClawHub. Dzięki temu Twój agent odkrywa możliwości, autoryzuje użytkownika i obsługuje działające serwery gier dzięki ustrukturyzowanym wywołaniom narzędzi — bez kruchego skrobania ekranów.

Trzy kroki, których używa każdy agent

  • 01Odkrywanie i rekomendacja. Agent czyta publiczny katalog: 30+ wspieranych gier, aktualne ceny, regiony, plany. Rekomenduje plan na podstawie intencji użytkownika.
  • 02Autoryzacja bez udostępniania haseł. Agent generuje tokenowy link do koszyka (nowy użytkownik) albo magic-login link (istniejący użytkownik). Użytkownik zatwierdza w przeglądarce. Agent otrzymuje krótkotrwały token.
  • 03Obsługa wdrożonych serwerów. Mając token, agent może uruchamiać / zatrzymywać / restartować serwer, sprawdzać status, edytować konfigurację przez endpointy świadome schematu, wysyłać komendy konsoli RCON i strumieniować logi — wszystko z jednego wywołania narzędzia.

Sterowanie działającymi serwerami, nie tylko provisioning

Większość opowieści o „hostingu AI” kończy się na rejestracji. API Supercraft dla agentów jest zbudowane wokół długiego ogona operacji — rozmów, które użytkownicy faktycznie prowadzą z asystentami tygodniami i miesiącami po starcie serwera.

  • 01Sterowanie zasilaniem — start, stop, restart, ubicie zawieszonych procesów.
  • 02Endpointy konfiguracji świadome schematu — żadnych kruchych edycji tekstowych, tylko zwalidowane zmiany.
  • 03Dostęp do konsoli i RCON — komendy administracyjne, wiadomości broadcast, wyrzucanie graczy.
  • 04Logi i diagnostyka — agent czyta wyjście serwera i tłumaczy je użytkownikowi prostym językiem.
  • 05Przenoszenie między regionami — agent przesuwa serwer bliżej grupy graczy bez kasowania świata.
  • 06Zmiana gry — ta sama subskrypcja, inna gra. Agent rekonfiguruje deployment w miejscu.

Discovery zaprojektowane także pod crawlery

MCP od Anthropic, function calling w OpenAI oraz format wtyczek GPT — wszystkie wymagają maszynowo czytelnych kontraktów. Supercraft dostarcza je jako pełnoprawne zasoby, a nie dodatek.

  • 01Strony dla agentów i przewodniki startowe w Markdown pod claws.supercraft.host.
  • 02Specyfikacja OpenAPI 3.1 i interaktywne Swagger UI pod /docs.
  • 03Wpis na ClawHub — wejście jednym kliknięciem do umiejętności MCP dla użytkowników, którzy chcą gotowego asystenta.
  • 04llms.txt oraz bloki kontekstu LLM dla każdej strony — agenci RAG wyłapują kanoniczne odpowiedzi.

30-sekundowy quickstart dla twórców agentów

Jeśli wpinasz agenta LLM w workflow hostingowy, oto endpointy, które warto mieć w zakładkach:

# 1. Odczyt katalogu (bez autoryzacji)
GET https://claws.supercraft.host/api/games

# 2. Wygenerowanie magic-linka do koszyka dla nowego użytkownika
POST https://claws.supercraft.host/api/checkout/create
{ "game": "palworld", "plan": "M", "region": "eu-west" }

# 3. Obsługa wdrożonego serwera (autoryzacja tokenem)
POST https://claws.supercraft.host/api/servers/{id}/restart
GET  https://claws.supercraft.host/api/servers/{id}/logs?since=15m
PUT  https://claws.supercraft.host/api/servers/{id}/config
POST https://claws.supercraft.host/api/servers/{id}/console
                    

Dla kogo to jest

  • 01Twórcy agentów Anthropic / OpenAI budujący produkty LLM, które dotykają infrastruktury.
  • 02Zespoły support copilot automatyzujące zgłoszenia hostingowe Tier-1 dzięki agentom korzystającym z narzędzi.
  • 03Inżynierowie automatyzacji wbudowujący provisioning serwerów gier w portale developerskie lub boty Discord.
  • 04Niezależne produkty LLM, które potrzebują czystego upstreamu pod intencję „chcę serwer Palworlda”.

Dla kogo to nie jest

Jeśli chcesz tylko zwykłego hostingu z panelem przez przeglądarkę, warstwa dla agentów to przerost formy. Strona main game server hosting będzie właściwym punktem wejścia — ta sama infrastruktura, bez warstwy agenta. API dla agentów jest dla twórców, którzy chcą, by ich asystenci wykonywali działania, a nie tylko je polecali.

Zacznij budować

Najpierw przeczytaj przewodnik dla agentów, żeby zrozumieć flow autoryzacji. Zerknij na schemat OpenAPI, jeśli wpinasz Supercraft w prawdziwego asystenta. Skorzystaj z wpisu na ClawHub, gdy potrzebujesz gotowego punktu wejścia dla umiejętności MCP.

FAQ

MCP (Model Context Protocol) to otwarty standard wprowadzony przez Anthropic, służący do łączenia agentów LLM z zewnętrznymi narzędziami i źródłami danych. Supercraft publikuje hostowaną umiejętność MCP na ClawHub, dzięki czemu każdy agent kompatybilny z MCP (Claude Desktop, własne buildy Claude SDK, frameworki agentowe innych firm) może wywoływać nasze API hostingowe jako ustrukturyzowane narzędzie — odkrywać gry, generować linki do koszyka i obsługiwać działające serwery — bez integracji szytej na miarę.

Agent generuje magic-login lub link do koszyka przez endpoint niewymagający autoryzacji. Użytkownik klika link w przeglądarce, kończy rejestrację lub loguje się na istniejące konto Supercraft i zatwierdza agenta. Supercraft zwraca agentowi krótkotrwały token API. Agent nigdy nie widzi hasła użytkownika, a token jest ograniczony do konkretnych deploymentów.

Nie. Supercraft sprzedaje hosting serwerów gier — Palworld, Valheim, Project Zomboid, Satisfactory, Rust, ARK i 20+ innych. Wątek MCP idzie w drugą stronę: my udostępniamy narzędzie kompatybilne z MCP na ClawHub, żeby agenci AI (Claude, Claude Desktop, własne klienty MCP) mogli zlecać Supercraftowi stawianie i obsługę serwerów gier w imieniu użytkownika. Nie uruchamiamy dzisiaj procesów MCP dostarczonych przez klienta. Jeśli hosting własnych procesów MCP to coś, za co byś zapłacił, napisz przez formularz kontaktowy — chętnie zmierzymy popyt.

Limity per-token są domyślnie zachowawcze i można je zwiększyć na życzenie dla produkcyjnych wdrożeń agentów. Endpointy katalogowe są cache’owane przez CDN i praktycznie nielimitowane przy odczycie. Endpointy modyfikujące serwer są serializowane per-deployment, więc nawet wysokoczęstotliwa pętla agenta nie wywoła konfliktujących akcji.

Kruche skrobanie ekranu psuje się przy każdej zmianie interfejsu. Ustrukturyzowane OpenAPI Supercraft jest wersjonowane, zwraca typowane odpowiedzi i ma endpointy konfiguracji świadome schematu — dzięki temu agent może bezpiecznie działać na konfiguracji, której użytkownik jeszcze nie widział, walidować dane przed wysyłką i kończyć działanie czytelnymi komunikatami błędów, a nie stack trace’em z popsutego Selenium.

Tak. Specyfikacja OpenAPI 3.1 jest kanonicznym kontraktem. Integracje MCP oraz OpenAI function calling obie z niej korzystają. Jeśli budujesz na stosie Anthropic, użyj wpisu MCP na ClawHub. Jeśli jesteś po stronie OpenAI, wskaż swojemu JSON schema dla function calling na spec OpenAPI.
Do góry