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MCP · OpenAPI · Agent-Friendly

Hosting de servidores agent-friendly — MCP y OpenAPI para asistentes IA

Supercraft es la primera plataforma de hosting de servidores de juegos diseñada en torno a una API agent-friendly. Conecta Claude, GPT o cualquier agente LLM propio a una OpenAPI limpia, una skill compatible con MCP y un flujo de autenticación basado en tokens; tu asistente podrá comparar planes, aprovisionar servidores, gestionar despliegues en vivo, editar configs, enviar comandos por consola y leer logs sin pedir nunca al usuario que entre a un dashboard.

Última revisión: 2026-04-30 · Construido para la era MCP — nativo del Model Context Protocol de Anthropic

API compatible con MCP
Tool de servidor de juegos para agentes
OpenAPI 3.1
Listado en ClawHub
Autenticación por token
Controles de servidor en vivo

Por qué importa el hosting de servidores nativo MCP

La mayoría de proveedores de hosting publica un panel de cliente y se da por satisfecha. Eso se rompe en cuanto un agente LLM tiene que actuar en nombre del usuario. Supercraft publica la misma superficie en tres formatos legibles por agentes —guía de inicio rápido en Markdown, especificación OpenAPI 3.1 y una skill MCP hospedada en ClawHub— para que tu agente descubra capacidades, autentique al usuario y opere servidores de juegos en vivo mediante llamadas a herramientas estructuradas, en lugar de un frágil screen-scraping.

El flujo en tres pasos que usa cada agente

  • 01Descubre y recomienda. El agente lee el catálogo público: más de 30 juegos soportados, precios actuales, regiones y niveles de plan. Recomienda un plan según la intención del usuario.
  • 02Autentica sin compartir credenciales. El agente genera un enlace de checkout con magic token (usuario nuevo) o un enlace de magic-login (usuario existente). El usuario lo aprueba en su navegador. El agente recibe un token de vida corta.
  • 03Opera servidores desplegados. Con el token, el agente puede start / stop / restart, revisar el estado, editar la configuración mediante endpoints con esquema, enviar comandos RCON y hacer streaming de logs, todo desde una sola llamada de tool.

Operaciones en vivo, no solo aprovisionamiento

La mayoría de discursos sobre «hosting con IA» se detiene en el alta. La API agent-facing de Supercraft está pensada para la cola larga de la operación: las conversaciones que los usuarios mantienen con sus asistentes semanas y meses después de lanzar el servidor.

  • 01Controles de energía: start, stop, restart y matar procesos colgados.
  • 02Endpoints de configuración con esquema: nada de editar texto frágil, solo mutaciones validadas.
  • 03Acceso a consola / RCON: comandos de admin, broadcasts y expulsiones de jugadores.
  • 04Logs y diagnósticos: el agente lee la salida del servidor y la traduce a lenguaje claro para el usuario.
  • 05Transferencias entre regiones: el agente puede mover el servidor más cerca del grupo regional sin perder el mundo.
  • 06Cambio de juego: misma suscripción, otro juego; el agente reconfigura el despliegue sin migrar.

Discoverability pensada también para crawlers

MCP de Anthropic, el function calling de OpenAI y el formato de plugins de GPT necesitan contratos legibles por máquina. Supercraft los entrega como activos de primera clase, no como un añadido.

  • 01Landings para agentes y guías de inicio en Markdown en claws.supercraft.host.
  • 02Especificación OpenAPI 3.1 y Swagger UI interactiva en /docs.
  • 03Listado en ClawHub: una entrada de skill MCP con un solo clic para los usuarios que quieren el asistente ya preparado.
  • 04llms.txt y bloques de contexto LLM por página para que los agentes con RAG recuperen respuestas canónicas.

Quickstart de 30 segundos para desarrolladores de agentes

Si vas a integrar un agente LLM en un flujo de hosting, estos son los puntos de entrada que conviene guardar:

# 1. Lee el catálogo (sin auth)
GET https://claws.supercraft.host/api/games

# 2. Genera un magic checkout link para un usuario nuevo
POST https://claws.supercraft.host/api/checkout/create
{ "game": "palworld", "plan": "M", "region": "eu-west" }

# 3. Opera un servidor desplegado (con token)
POST https://claws.supercraft.host/api/servers/{id}/restart
GET  https://claws.supercraft.host/api/servers/{id}/logs?since=15m
PUT  https://claws.supercraft.host/api/servers/{id}/config
POST https://claws.supercraft.host/api/servers/{id}/console
                    

Para quién es

  • 01Desarrolladores de agentes en Anthropic / OpenAI que lanzan productos LLM con acceso a infraestructura.
  • 02Equipos de copilotos de soporte que automatizan incidencias de Tier-1 con agentes que usan tools.
  • 03Ingenieros de automatización interna que integran el aprovisionamiento de servidores de juegos en portales de desarrolladores o bots de Discord.
  • 04Productos LLM indie que necesitan un proveedor upstream limpio para la intención «quiero un servidor de Palworld».

Para quién no es

Si solo quieres hosting básico con un panel web manual, la capa para agentes es overkill. La página de hosting de servidores de juegos es la entrada adecuada: misma infraestructura, sin capa de agente. La API para agentes es para builders que quieren que sus asistentes hagan cosas, no solo que recomienden.

Empieza a construir

Empieza por la guía agent-facing para entender el flujo de autenticación. Revisa el esquema OpenAPI si vas a integrar Supercraft en un asistente real. Usa el listado en ClawHub si prefieres el punto de entrada de skill MCP hospedada.

Preguntas frecuentes

MCP (Model Context Protocol) es el estándar abierto que Anthropic introdujo para conectar agentes LLM con herramientas y fuentes de datos externas. Supercraft publica una skill MCP hospedada en ClawHub para que cualquier agente compatible con MCP (Claude Desktop, builds personalizados del SDK de Claude, frameworks de agentes de terceros) pueda invocar nuestra API de hosting como tool estructurado: descubre juegos, genera enlaces de checkout y opera servidores en vivo, sin necesidad de integración a medida.

El agente genera un enlace de magic-login o de checkout desde un endpoint sin autenticación. El usuario lo abre en su navegador, completa el registro o entra en su cuenta de Supercraft y aprueba al agente. Supercraft devuelve al agente un token de API de vida corta. El agente nunca ve la contraseña del usuario y el token está acotado a despliegues concretos.

No. Supercraft vende hosting de servidores de juegos: Palworld, Valheim, Project Zomboid, Satisfactory, Rust, ARK y más de 20 títulos. El ángulo MCP es el contrario: nosotros exponemos una herramienta compatible con MCP en ClawHub para que los agentes IA (Claude, Claude Desktop, clientes MCP propios) puedan operar Supercraft y aprovisionar servidores de juego en nombre del usuario. Hoy no ejecutamos procesos MCP de terceros. Si te interesara contratar hosting de procesos MCP, déjanos una nota por el formulario de contacto y mediremos la demanda.

Los rate limits por token son conservadores por defecto y se pueden ampliar bajo petición para despliegues de agentes en producción. Los endpoints de catálogo están cacheados en CDN y son prácticamente ilimitados para lectura. Los endpoints de mutación de servidor están serializados por despliegue, así que un bucle de agente de alta frecuencia no puede disparar acciones en conflicto.

Un screen-scraping frágil se rompe cada vez que el panel cambia de UI. La superficie OpenAPI estructurada de Supercraft está versionada, devuelve respuestas tipadas e incluye endpoints de configuración con esquema. Así, un agente puede actuar con seguridad sobre configuraciones que el usuario aún no ha visto, validar entradas antes de enviarlas y fallar con mensajes de error accionables, en lugar de un stack trace de un Selenium roto.

Sí. La especificación OpenAPI 3.1 es el contrato canónico; tanto MCP como el function calling de OpenAI lo consumen. Si trabajas sobre el stack de Anthropic, usa el listado MCP en ClawHub. Si estás en OpenAI, apunta el JSON schema de function calling a la especificación OpenAPI.
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