Agentenfreundliches Spieleserver-Hosting – MCP & OpenAPI für KI-Assistenten
Supercraft ist die erste Spieleserver-Hosting-Plattform, die rund um eine agentenfreundliche API gebaut ist. Verbinde Claude, GPT oder einen eigenen LLM-Agenten mit einer sauberen OpenAPI-Oberfläche, einem MCP-kompatiblen Skill und einem tokenisierten Auth-Flow – und lass deinen Assistenten Tarife vergleichen, Server provisionieren, laufende Deployments verwalten, Configs bearbeiten, Konsolen-Befehle senden und Logs lesen, ohne dass der Nutzer je ein Dashboard öffnen muss.
Zuletzt geprüft: 2026-04-30 · Gebaut für die MCP-Ära – nativ für Anthropic Model Context Protocol
Warum MCP-natives Spieleserver-Hosting zählt
Die meisten Hosting-Anbieter stellen ein Kunden-Dashboard bereit – und damit hat es sich. Das bricht in dem Moment zusammen, in dem ein LLM-Agent im Auftrag eines Nutzers handeln soll. Supercraft veröffentlicht dieselbe Funktionsfläche in drei agentenlesbaren Formaten – Getting-Started-Guide in Markdown, OpenAPI-3.1-Spec und ein gehosteter MCP-Skill auf ClawHub – damit dein Agent Funktionen entdecken, den Nutzer authentifizieren und Live-Spieleserver mit strukturierten Tool-Calls bedienen kann statt mit brüchigem Screen-Scraping.
Der Drei-Schritte-Flow, den jeder Agent nutzt
- 01Entdecken & empfehlen. Der Agent liest den öffentlichen Katalog: 30+ unterstützte Spiele, aktuelle Preise, Regionen, Tarifstufen – und empfiehlt einen Tarif passend zur Nutzerabsicht.
- 02Authentifizieren ohne Credentials weiterzugeben. Der Agent erzeugt einen tokenisierten Checkout-Link (neuer Nutzer) oder Magic-Login-Link (bestehender Nutzer). Der Nutzer bestätigt im Browser. Der Agent erhält ein kurzlebiges Token.
- 03Deployed Server bedienen. Mit dem Token kann der Agent starten / stoppen / neu starten, Status prüfen, Konfiguration über schema-bewusste Endpoints bearbeiten, RCON-Konsolen-Befehle senden und Logs streamen – alles über einen einzigen Tool-Call.
Live-Server-Operationen, nicht nur Provisioning
Die meisten „AI-Hosting“-Stories hören beim Signup auf. Die agentenfähige API von Supercraft ist auf den Long Tail der Operationen ausgelegt – auf die Konversationen, die Nutzer Wochen und Monate nach dem Server-Launch mit Assistenten führen.
- 01Power-Controls – starten, stoppen, neu starten, hängende Prozesse killen.
- 02Schema-bewusste Config-Endpoints – keine brüchigen Text-Edits, nur validierte Mutationen.
- 03Konsolen-/RCON-Zugriff – Admin-Befehle senden, Events broadcasten, Spieler kicken.
- 04Logs & Diagnostik – der Agent liest Server-Output und übersetzt ihn für den Nutzer in Klartext.
- 05Cross-Region-Transfers – der Agent verschiebt den Server in eine Region näher an deinem Squad, ohne die Welt zu löschen.
- 06Spielwechsel – gleiches Abo, anderes Spiel; der Agent konfiguriert das Deployment direkt um.
Discovery, die auch für Crawler gebaut wurde
Anthropics MCP, OpenAIs Function Calling und das GPT-Plugin-Format brauchen alle maschinenlesbare Verträge. Supercraft liefert sie als First-Class-Assets, nicht als Nachgedanken.
- 01Agentenfreundliche Landingpages und Markdown-Getting-Started-Guides unter
claws.supercraft.host. - 02OpenAPI-3.1-Spezifikation und interaktive Swagger-UI unter
/docs. - 03ClawHub-Listing – ein Ein-Klick-MCP-Skill-Einstieg für Nutzer, die ihren Assistenten vorverdrahtet wollen.
- 04llms.txt und pro-Seite-LLM-Kontextblöcke, damit retrieval-augmented Agenten die kanonischen Antworten finden.
30-Sekunden-Quickstart für Agent-Entwickler
Wenn du einen LLM-Agenten in einen Hosting-Workflow einbindest, sind das die Einstiegspunkte, die du dir bookmarken solltest:
# 1. Katalog lesen (keine Auth nötig) GET https://claws.supercraft.host/api/games # 2. Magic-Checkout-Link für einen neuen Nutzer erzeugen POST https://claws.supercraft.host/api/checkout/create { "game": "palworld", "plan": "M", "region": "eu-west" } # 3. Einen deployed Server bedienen (Token-authentifiziert) POST https://claws.supercraft.host/api/servers/{id}/restart GET https://claws.supercraft.host/api/servers/{id}/logs?since=15m PUT https://claws.supercraft.host/api/servers/{id}/config POST https://claws.supercraft.host/api/servers/{id}/console
Für wen das gedacht ist
- 01Anthropic- / OpenAI-Agent-Entwickler, die LLM-Produkte mit Infrastruktur-Bezug ausliefern.
- 02Support-Copilot-Teams, die Tier-1-Hosting-Tickets mit tool-using Agenten automatisieren.
- 03Interne Automation-Engineers, die Spieleserver-Provisioning in Developer-Portale oder Discord-Bots bauen.
- 04Indie-LLM-Produkte, die einen sauberen Upstream-Anbieter für die Intent „Ich will einen Palworld-Server“ brauchen.
Für wen das nicht gedacht ist
Willst du nur reines Hosting mit manuellem Web-Dashboard, ist die agentenfähige Ebene Overkill. Die Seite Spieleserver-Hosting ist der richtige Einstieg – gleiche Infrastruktur, ohne Agent-Surface. Die Agent-API ist für Entwickler, die wollen, dass ihre Assistenten Dinge tun, nicht nur empfehlen.
Jetzt loslegen
Lies zuerst den agentenfreundlichen Guide, um den Auth-Flow zu verstehen. Schau dir das OpenAPI-Schema an, wenn du Supercraft in einen echten Assistenten verdrahtest. Nutze das ClawHub-Listing, wenn du den gehosteten MCP-Skill als Einstieg willst.